2008年8月31日 星期日
QR Code与Data Matrix和PDF 417的比较
QR Code与Data Matrix和PDF 417的比较
码制 | QR Code | Data Matrix | PDF 417 |
研制公司 | Denso Corp.(日本) | I.D.Matrix Inc.(美国) | Symbol Technolgies Inc (美国) |
研制分类 | 矩阵式 | 行排式 | |
识读速度 | 30个/每秒 | 2~3个/秒 | 3个/秒 |
识读方向 | 全方位(360°) | +/-10° | |
识读方法 | 深色/浅色模块判别 | 条空宽度尺寸判别 | |
汉字表示 | 13bit | 16bit | 16bit |
图片 |
1. Data Matrix 二维条码原名Datacode,由美国国际资料公司(International Data Matrix, 简称ID Matrix)於1989年发明。Data-Matrix二维条码是一种矩阵式二维条码。有国际标准。
2. PDF417二维条码是一种堆叠式二维条码,目前应用最为广泛。PDF417条码是由美国SYMBOL公司发明的,PDF(Portable Data File)意思是“便携数据文件”。组成条码的每一个条码字符由4个条和4个空共17个模块构成,故称为PDF417条码。码制公开,有国际标准。
3. QR Code码英文全称是Quick Response Code,翻译成中文为快速响应二维矩阵码。
QR Code,QR码,二维条形码的一种,目前在日本很流行,据本人观察在国内的网络上好像也比较流行, 日本现在的新手机大部分都内置了这种二维条形码的识别软件,它利用手机自带的摄像头就可以实现数据识别。目前在国内的网站上可以下载到windows mobile 2003se smartphone 版本的解码软件QuickMark,目前该软件的最新版是3.2版,0.3M-Pixel(30W像素)的摄像头就可以利用该软件识别QR Code。
QR Code有如下优点:
1、信息容量大。纯数字型数据,最大容量为7089字符;纯字母型数据,最大容量为4296字符;二进制(8 bits)数据,最大容量为2953bytes;汉字及全宽度假名(kanji,full width kana)数据,最大容量为1817字符。
2、印刷面积小。QR Code,QR码在水平和竖直两个方向记录信息,记录相同的信息比传统一维条形码占用的小,大概只占用传统一维条形码的1/10空间。
3、兼容汉字与假名。因为是日本人发明的,所以QR Code,QR码支持JIS Level 1及 Level 2的汉字字符及假名。
4、抗污损。QR Code,QR码的容错、纠错能力较强,有时候只需要全部面积30%的条码就可以把整个条码的信息还原出来。
5、360度可读。你可以以任何角度读取QR Code,QR码的信息。
6、结构可附加。一个QR Code,QR码的信息可以存在一个高级的QR Code,QR码里也可以存在四个低级的QR Code,QR码里。
这里提一下二维条形码知识,有兴趣的朋友可以看一下:
一维条码只是在一个方向(一般是水平方向)表达信息,而在垂直方向则不表达任何信息,其一定的高度通常是为了便于阅读器的对准。
一维条码的应用可以提高信息录入的速度,减少差错率,但是一维条码也存在一些不足之处:
* 数据容量较小: 30个字符左右
* 只能包含字母和数字
* 条码尺寸相对较大(空间利用率较低)
* 条码遭到损坏后便不能阅读
在水平和垂直方向的二维空间存储信息的条码, 称为二维条码(2-dimensional bar code)。
与一维条码一样,二维条码也有许多不同的编码方法,或称码制。就这些码制的编码原理而言,通常可分为以下三种类型
1. 线性堆叠式二维码 是在一维条码编码原理的基础上,将多个一维码在纵向堆叠而产生的。典型的码制如:Code 16K、Code 49、PDF417等。
2. 矩阵式二维码 是在一个矩形空间通过黑、白像素在矩阵中的不同分布进行编码。典型的码制如: Aztec、Maxi Code、QR Code、 Data Matrix等。
3. 邮政码 通过不同长度的条进行编码,主要用于邮件编码,如:Postnet、BPO 4-State。
一维条码只是在一个方向(一般是水平方向)表达信息,而在垂直方向则不表达任何信息,其一定的高度通常是为了便于阅读器的对准。
一维条码的应用可以提高信息录入的速度,减少差错率,但是一维条码也存在一些不足之处:
* 数据容量较小: 30个字符左右
* 只能包含字母和数字
* 条码尺寸相对较大(空间利用率较低)
* 条码遭到损坏后便不能阅读
在水平和垂直方向的二维空间存储信息的条码, 称为二维条码(2-dimensional bar code)。
与一维条码一样,二维条码也有许多不同的编码方法,或称码制。就这些码制的编码原理而言,通常可分为以下三种类型
1. 线性堆叠式二维码 是在一维条码编码原理的基础上,将多个一维码在纵向堆叠而产生的。典型的码制如:Code 16K、Code 49、PDF417等。
2. 矩阵式二维码 是在一个矩形空间通过黑、白像素在矩阵中的不同分布进行编码。典型的码制如: Aztec、Maxi Code、QR Code、 Data Matrix等。
3. 邮政码 通过不同长度的条进行编码,主要用于邮件编码,如:Postnet、BPO 4-State。
在许多种类的二维条码中,常用的码制有:Data Matrix, Maxi Code, Aztec, QR Code, Vericode, PDF417, Ultracode, Code 49, Code 16K 等,其中:
* Data Matrix 主要用于电子行业小零件的标识,如Intel的奔腾处理器的背面就印制了这种码。
* Maxi Code 是由美国联合包裹服务(UPS)公司研制的,用于包裹的分拣和跟踪。
* Aztec 是由美国韦林(Welch Allyn)公司推出的,最多可容纳3832个数字或3067个字母字符或1914个字节的数据。
* Data Matrix 主要用于电子行业小零件的标识,如Intel的奔腾处理器的背面就印制了这种码。
* Maxi Code 是由美国联合包裹服务(UPS)公司研制的,用于包裹的分拣和跟踪。
* Aztec 是由美国韦林(Welch Allyn)公司推出的,最多可容纳3832个数字或3067个字母字符或1914个字节的数据。
下面,我们以PDF417码为例,介绍二维条码的特性和特点。
一). PDF417简介
PDF417码是由留美华人王寅敬(音)博士发明的。PDF是取英文Portable Data File三个单词的首字母的缩写,意为“便携数据文件”。因为组成条码的每一符号字符都是由4个条和4个空构成,如果将组成条码的最窄条或空称为一个模 块,则上述的4个条和4个空的总模块数一定为17,所以称417码或PDF417码。
二). PDF417的特点
1. 信息容量大 PDF417码除可以表示字母、数字、ASCII字符外,还能表达二进制数。为了使得编码更加紧凑,提高信息密度,PDF417在编码时有三种格式:
* 扩展的字母数字压缩格式 可容纳1850 个字符;
* 二进制 / ASCII格式 可容纳1108 个字节;
* 数字压缩格式 可容纳2710 个数字。
2. 错误纠正能力 一维条码通常具有校验功能以防止错读,一旦条码发生污损将被拒读。而二维条码不仅能防止错误,而且能纠正错误,即使条码部分损坏,也能将正确的信息还原出来。
3. 印制要求不高 普通打印设备均可打印,传真件也能阅读。
4. 可用多种阅读设备阅读 PDF417码可用带光栅的激光阅读器,线性及面扫描的图像式阅读器阅读。
5. 尺寸可调以适应不同的打印空间
6. 码制公开已形成国际标准,我国也已制定了417码的国标。
* 扩展的字母数字压缩格式 可容纳1850 个字符;
* 二进制 / ASCII格式 可容纳1108 个字节;
* 数字压缩格式 可容纳2710 个数字。
2. 错误纠正能力 一维条码通常具有校验功能以防止错读,一旦条码发生污损将被拒读。而二维条码不仅能防止错误,而且能纠正错误,即使条码部分损坏,也能将正确的信息还原出来。
3. 印制要求不高 普通打印设备均可打印,传真件也能阅读。
4. 可用多种阅读设备阅读 PDF417码可用带光栅的激光阅读器,线性及面扫描的图像式阅读器阅读。
5. 尺寸可调以适应不同的打印空间
6. 码制公开已形成国际标准,我国也已制定了417码的国标。
三). PDF417的纠错功能
二维条码的纠错功能是通过将部分信息重复表示(冗余)来实现的。比如在PDF417码中,某一行除了包含本行的信息外,还有一些反映其它位置上的字符(错误纠正码)的信息。这样,即使当条码的某部分遭到损坏,也可以通过存在于其它位置的错误纠正码将其信息还原出来。
PDF417的纠错能力依错误纠正码字数的不同分为0~8共9级,见图4,级别越高,纠正码字数越多,纠正能力越强,条码也越大。当纠正等级为8时,即使条码污损50%也能被正确读出,如图5。
四). PDF417的几种变形
如图6,PDF417还有几种变形的码制形式:
* PDF417截短码 在相对“干净”的环境中,条码损坏的可能性很小,则可将右边的行指示符省略并减少终止符。
* PDF417微码 进一步缩减的PDF码。
* 宏PDF417码 当文件内容太长,无法用一个PDF417码表示时,可用包含多个(1~99999个)条码分块的宏PDF417码来表示。
* PDF417截短码 在相对“干净”的环境中,条码损坏的可能性很小,则可将右边的行指示符省略并减少终止符。
* PDF417微码 进一步缩减的PDF码。
* 宏PDF417码 当文件内容太长,无法用一个PDF417码表示时,可用包含多个(1~99999个)条码分块的宏PDF417码来表示。
二维条码的优势
从以上的介绍可以看出,与一维条码相比二维条码有着明显的优势,归纳起来主要有以下几个方面:
一). 数据容量更大
图中的PDF417码包含了文字框中的所有文字。
二). 超越了字母数字的限制
三). 条码相对尺寸小
四). 具有抗损毁能力
一). 数据容量更大
图中的PDF417码包含了文字框中的所有文字。
二). 超越了字母数字的限制
三). 条码相对尺寸小
四). 具有抗损毁能力
二维条码的应用
一). 运输行业的应用
一个典型的运输业务过程通常经历:供应商-->货运代理,货运代理-->货运公司,货运公司-->客户等几个过程,在每个过 程中都牵涉到发货单据的处理。发货单据含有大量的信息,包括:发货人信息、收货人信息、货物清单、运输方式等等。单据处理的前提是数据的录入,人工键盘录 入的方式存在着效率低、差错率高的问题,已不能适应现代运输业的要求。
二维条码在这方面提供了一个很好的解决方案,将单据的内容编成一个二维条码,打印在发货单据上,在运输业务的各个环节使用二维条码阅读器扫描条码,信息便录入到计算机管理系统中,既快速又准确。
在美国,虽然 EDI 应用革新了业务流程的核心部分,但不巧的是它却忽略了流程中的关键角色--货运公司。许多 EDI 报文对于货运商来说总是迟到 ,以至于因不能及时确认准确的装运单信息而影响了货物运输和客户单据的生成。
美国货运协会 (ATA) 因此提出了纸上 EDI 系统。 发送方将EDI信息编成一张PDF417条码标签提交给货运商,通过扫描条码,信息立即传入货运商的计算机系统。这一切都发生在恰当的时间和恰当的地 点,使得整个运输过程的效率大大提高。
二维条码在这方面提供了一个很好的解决方案,将单据的内容编成一个二维条码,打印在发货单据上,在运输业务的各个环节使用二维条码阅读器扫描条码,信息便录入到计算机管理系统中,既快速又准确。
在美国,虽然 EDI 应用革新了业务流程的核心部分,但不巧的是它却忽略了流程中的关键角色--货运公司。许多 EDI 报文对于货运商来说总是迟到 ,以至于因不能及时确认准确的装运单信息而影响了货物运输和客户单据的生成。
美国货运协会 (ATA) 因此提出了纸上 EDI 系统。 发送方将EDI信息编成一张PDF417条码标签提交给货运商,通过扫描条码,信息立即传入货运商的计算机系统。这一切都发生在恰当的时间和恰当的地 点,使得整个运输过程的效率大大提高。
二). 身份识别卡的应用
美国国防部已经在军人身份卡上印制 PDF417 码。 持卡人的姓名,军衔,照片和其他个人信息被编成一个PDF417码印在卡上。卡被用来做重要场所的进出管理及医院就诊管理。
该项应用的优点在于数据采集的实时性,低实施成本,卡片损坏(比如枪击)也能阅读,以及防伪性。
我国香港特别行政区的居民身份证也采用了PDF417码。其它的应用,如营业执照、驾驶执照、护照、我国城市的流动人口暂住证、医疗保险卡等也都是很好的应用方向。
该项应用的优点在于数据采集的实时性,低实施成本,卡片损坏(比如枪击)也能阅读,以及防伪性。
我国香港特别行政区的居民身份证也采用了PDF417码。其它的应用,如营业执照、驾驶执照、护照、我国城市的流动人口暂住证、医疗保险卡等也都是很好的应用方向。
三). 文件和表格应用
日本Seimei 保险公司的每个经纪人在会见客户时都带着笔记本电脑。每张保单和协议都在电脑中制作并打印出来。当他们回到办公室后需要将保单数据手工输入到公司的主机中。
为了提高数据录入的准确性和速度,他们在制作保单的同时将保单内容编成一个PDF417条码,打印在单据上,这样他们就可以使用二维条码阅读器扫描条码将数据录入主机。
其它类似的应用还有:海关报关单、税务申报单、政府部门的各类申请表等等。
为了提高数据录入的准确性和速度,他们在制作保单的同时将保单内容编成一个PDF417条码,打印在单据上,这样他们就可以使用二维条码阅读器扫描条码将数据录入主机。
其它类似的应用还有:海关报关单、税务申报单、政府部门的各类申请表等等。
四). 资产跟踪
美国钢管公司在各地拥有不同种类的管道需要维护。为了跟踪每根管子,他们将管子的编号,位置编号,制造厂商,长度,等级,尺寸,厚度以及其他信息编成一个PDF417条码,制成标签后贴在管子上。当管子移走或安装时,操作员扫描条码标签,数据库信息得到及时更新。工厂可以采用二维条码跟踪生产设备;医院和诊所也可以采用二维条码标签跟踪设备、计算机及手术器械。
2008年8月30日 星期六
手機優惠券(ケイタイクーポン)
手機優惠券(ケイタイクーポン),不是指買手機會變便宜的折價券。日本的手機可以上網、可以收發信件、可以更新部落格文章及回留言、還有可以當儲值卡用,當然利用手機是個很好的製造商機的手段。譬如,手機優惠券。
手機優惠券,其實就是先加入某家店的會員,之後定期就會收到該店發出的MAIL(討厭收此廣告信件的人不適合,況且收信也是要花錢的,一通約1-3日幣吧?!)。MAIL裡會說只要把畫面給店員看,就可以享有會員價云云。
像 我最先加入的是SEGAMI藥莊店的會員。他會定期通知哪天到哪天是5倍點數日等。這樣可以提醒我除了每個月固定24,25的5倍日之外,我還可以利用不 定期的5倍日去買東西。別小看這5倍,可都是現金啊!每花100日幣,就可以存1日幣,5倍日時,可以存5日幣,買個3000的化妝品,平常只有30日 幣,5倍日就可以存150日幣了!積少成多,我手頭上可是已經累積了6000日幣了!!
再來就是加入了肯德基和麥當勞的首機會員。我們家沒訂報紙,所以根本拿不到夾在報紙裡的折價券。不過加入手機會員後,就可以裡用手機裡的連結,連結到想吃的套餐,跟店員說:給我一份手機優惠XX號餐, 當場就可以省約100-300日幣。 前幾天我去打工沒做飯,木神君忘了我有打工,沒買晚餐就回家了。他叫我回家時順便去買賣當勞套餐給他,我就幫他買了一個套餐,原價要650,手機套餐 590還多一個100塊日幣的三角派呢!像雙層吉士堡套餐,原價550,提示手機優惠畫面就可以用350日幣買到!雞塊原價220,也只要100就吃得到 囉! 現在期待可以利用手機減少我手頭上的會員卡。
2008年8月29日 星期五
push mail
push mail的客户终端(即手机)的接收原理就是:
邮件服务器当收到新邮件时马上与移动服务器联系,移动网络的局端服务器发一个类sms的消息到手机,然后手机上的mail软件把这个消息截取(也有一些方 案就是使用普通的sms,只不过是mail软件上的把这个sms截取而不告知用户罢了),然后启动数据链路(如:GPRS等)连接上邮件服务器同步邮件, 同步完毕后断开数据链路并通知用户。
大家都在想,如何能实现廉价的pushmail方案?毕竟,对于一些比较忙碌的人,随身的邮件还是有点用处,毕竟不是人人都配得起秘书.因此出现了五花八 门的pushmail软件.连微软也宣布wm5.0的邮件系统都完全支持了pushmail.但是这些pushmail究竟能不能实现当初的目的呢?
首先说说什么是pushmail.传统pc上的电子邮件系统大致分为两种.一种是客户端主动去服务器端收取邮件.比如pop3协议的邮件系统.这种邮件系 统一般用于个人用户.用户要每隔一段时间运行客户端软件来检查是否有新邮件到达.另外一种是邮件一旦到达服务器端,服务器会立刻直接把邮件塞进客户端的邮 件软件里,典型的代表是微软的exchange系统.这种主要用于企业和组织内部的大型邮件系统.对比起pop3系统来说,这种成本要高的多.但是具有方 便灵活高效的特点.因为整个邮件系统是实时的.在这个基础上可以进一步实现互动协作,网络会议等等应用.
于是有一些pop3客户端软件就在软件里加入了定时检查邮箱的功能,这样每隔几分钟,只要你开着客户端软件,它就会自动连接服务器检查是不是有新邮件.由 于这个过程非常短暂和快速,所以对于用户来说,效果和用exchange的邮件系统也相差无几,只要你保持电脑一直连接网络.邮件也会自动到你电脑里来.
随着电子邮件转移到了手机上.问题来了.手机和pc的一大不同是它不是实时在线的.这个在线不是指无线网络的在线.而是指手机上的数据服务.比如 gprs/cdma1x,它需要你在进行网络应用的时候连接.用完后再断掉.因为如果始终保持数据连接的话,手机的耗电量极大,以目前的电池技术基本上都 需要每天给手机充电了.这样对于在外移动的用户来说万一没法找到充电的地点影响将是致命的.电都没了就更谈不上邮件随身了. 因此有人在手机邮件系统上提出了push的概念.这个概念其实最早来自于wap协议.其目的就是在数据连接不用一直打开的情况下把数据/文字/图片发送到 用户的终端上.当然这个发送的过程可能也需要数据连接.但发送完毕后数据连接会自动切断.以达到实时收取信息又节约电力的目的.在目前电池技术没有突破的 情况下.这个方案可以说是最完美的手机数据终端解决办法了.但是这个方案也面临一个麻烦.就是需要运营商的支持.所以才产生了很多"伪push"的方案, 下面就来一一列举.
最土的"push":这种push几乎所有的手机邮件软件都可以实现,其原理和上面所说当年pop3系统的定时收取是一个道理.每隔几分钟就检查一次.只 要你保持这个软件在手机里运行.它就每隔一段时间就自己去连接数据连接检查一下邮箱.有邮件就收下来.这种方案必须在多任务的手机系统里实现.比如 wm5.0,而且实时性也不太好.除非你把间隔设置的很短.比如5分钟,可是那样手机的耗电也会很厉害.而且对于不支持classA的手机来说,收邮件的 时候电话也会进不来.很可能会影响正常联络.
稍微高级点的"push":这种push和上面的那种类似.但是要保持一直数据连接在线.它的核心和exchange类似.一旦有邮件,服务器端就会自动 连接手机上的客户端软件把邮件送过来.但是问题也是显而易见的.如果运营商或者手机不支持classA,那电话也是个大问题.而且这种方式耗电更厉 害.wm5.0里所声称的pushmail就有部分是基于这种原理的.
看完这两种可能有人要问了,为什么不能一旦有邮件,服务器端就通知手机,手机就运行邮件软件然后连接数据连接然后收取,收取完毕后断开连接呢?这样不就完 美了吗?这个想法非常好.但问题在于,客户端如何通知手机呢?手机用的是GSM网络,邮件系统使用的是TCP/IP协议.两者之间是无法直接沟通的.在邮 件系统里.定义客户端的方式是账号/客户端IP,服务器根据客户端登录的IP来查找客户端然后建立连接把邮件传过去,这是一个很标准也很普通的的第三层网 络应用.而GSM网络里的手机在没有连接。 GPRS/CDMA1x之前是没有IP的,它只存在于GSM网络里.只有运营商才可以通过你的手机号码在千千万万的终端里准确的找到你的手机.号码和IP 这两种不同的"语言"是没法对话的.只有当手机连接了数据网络,它就获得了一个IP地址.来到了和邮件系统一样的世界.两者才可以互相直接沟通.而手机则 必须在得知邮件系统有了新邮件后才能去发起数据连接,这就形成了一个悖论.先有鸡还是先有蛋?
这个问题解决的办法其实也很简单,只要运营商的支持就可以.大致原理就是当新的邮件到来的时候,邮件服务器发给运营商一个通知,然后运营商通过和这个邮件 地址绑定的手机号码来寻找到你的手机,这个过程就相当于运营商在自己的系统里把邮件账号和手机号进行了一次翻译以达到对话的目的.找到你的手机后运营商通 过一种特殊的短信把邮件系统的信息下发给你.手机收到这种短信后就会按照预先的设定启动相应的邮件软件连接上数据网络收取邮件,完毕后再断开连接.这样就 达到了既省电又可以实时接受邮件的目的.
其实这种应用早在黑莓进入中国之前中国移动和中国联通都有了类似的东西.比如中国移动的彩信,它本质上也可以看成一种pushmail,只不过它的邮件地 址是手机号码.而且不能和普通的互联网邮件系统互发,因为它是没有形如xxx@xxx.com这样的邮件地址的.移动下发 的短信里提供的是彩信的url并不是邮件通知,本质上还是基于push的wap,但是它的确是实现了真正的"push",而联通的彩e则实现的更彻底,它 给每个133用户都可以提供一个133xxxxxxxx@cumail.com.cn的邮箱,只要有邮件发给这个邮箱,该 用户的手机就会立刻收到一条短信通知你有新邮件,然后立刻自动打开手机上的彩e邮件系统收取邮件.收取完毕后自动断开1x数据连接.极其方便.用户也可以 使用手机上的客户端给任意的邮箱地址发送email,这个可以说是彻底的实现了pushmail,但是也有局限性是联通并没有开放这个接口.用户只能选择 使用联通自己的cumail.com.cn邮箱.不过这个问题也好解决.用户可以在自己的其他邮箱系统里设置转发.一旦外出就把所有邮件转发到这个邮箱就 可以实现彻底的邮件随身了.
现在移动和RIM联合退出的黑莓服务和上面联通的彩e原理是基本一致的.移动开放了自己的短信给RIM,RIM把客户的邮件系统和移动的系统对接起来.然 后通过定制给客户的黑莓手机.就可以实现客户自己的邮件系统完全随身.但是这个资费也是高的惊人.不知道何时能走入寻常百姓家.
因此现在想尝鲜的玩家们或者一些囊中羞涩用不起高昂的移动蓝莓服务而又需要整天看着邮件也没有秘书的销售员,想在非蓝莓手机上实现pushmail的话就 只能选择上面所述的一些伪"push"方案来尝尝鲜了.不过垄断总有一天会被打破,希望可以看到移动联通都开放接口的那一天.
邮件服务器当收到新邮件时马上与移动服务器联系,移动网络的局端服务器发一个类sms的消息到手机,然后手机上的mail软件把这个消息截取(也有一些方 案就是使用普通的sms,只不过是mail软件上的把这个sms截取而不告知用户罢了),然后启动数据链路(如:GPRS等)连接上邮件服务器同步邮件, 同步完毕后断开数据链路并通知用户。
大家都在想,如何能实现廉价的pushmail方案?毕竟,对于一些比较忙碌的人,随身的邮件还是有点用处,毕竟不是人人都配得起秘书.因此出现了五花八 门的pushmail软件.连微软也宣布wm5.0的邮件系统都完全支持了pushmail.但是这些pushmail究竟能不能实现当初的目的呢?
首先说说什么是pushmail.传统pc上的电子邮件系统大致分为两种.一种是客户端主动去服务器端收取邮件.比如pop3协议的邮件系统.这种邮件系 统一般用于个人用户.用户要每隔一段时间运行客户端软件来检查是否有新邮件到达.另外一种是邮件一旦到达服务器端,服务器会立刻直接把邮件塞进客户端的邮 件软件里,典型的代表是微软的exchange系统.这种主要用于企业和组织内部的大型邮件系统.对比起pop3系统来说,这种成本要高的多.但是具有方 便灵活高效的特点.因为整个邮件系统是实时的.在这个基础上可以进一步实现互动协作,网络会议等等应用.
于是有一些pop3客户端软件就在软件里加入了定时检查邮箱的功能,这样每隔几分钟,只要你开着客户端软件,它就会自动连接服务器检查是不是有新邮件.由 于这个过程非常短暂和快速,所以对于用户来说,效果和用exchange的邮件系统也相差无几,只要你保持电脑一直连接网络.邮件也会自动到你电脑里来.
随着电子邮件转移到了手机上.问题来了.手机和pc的一大不同是它不是实时在线的.这个在线不是指无线网络的在线.而是指手机上的数据服务.比如 gprs/cdma1x,它需要你在进行网络应用的时候连接.用完后再断掉.因为如果始终保持数据连接的话,手机的耗电量极大,以目前的电池技术基本上都 需要每天给手机充电了.这样对于在外移动的用户来说万一没法找到充电的地点影响将是致命的.电都没了就更谈不上邮件随身了. 因此有人在手机邮件系统上提出了push的概念.这个概念其实最早来自于wap协议.其目的就是在数据连接不用一直打开的情况下把数据/文字/图片发送到 用户的终端上.当然这个发送的过程可能也需要数据连接.但发送完毕后数据连接会自动切断.以达到实时收取信息又节约电力的目的.在目前电池技术没有突破的 情况下.这个方案可以说是最完美的手机数据终端解决办法了.但是这个方案也面临一个麻烦.就是需要运营商的支持.所以才产生了很多"伪push"的方案, 下面就来一一列举.
最土的"push":这种push几乎所有的手机邮件软件都可以实现,其原理和上面所说当年pop3系统的定时收取是一个道理.每隔几分钟就检查一次.只 要你保持这个软件在手机里运行.它就每隔一段时间就自己去连接数据连接检查一下邮箱.有邮件就收下来.这种方案必须在多任务的手机系统里实现.比如 wm5.0,而且实时性也不太好.除非你把间隔设置的很短.比如5分钟,可是那样手机的耗电也会很厉害.而且对于不支持classA的手机来说,收邮件的 时候电话也会进不来.很可能会影响正常联络.
稍微高级点的"push":这种push和上面的那种类似.但是要保持一直数据连接在线.它的核心和exchange类似.一旦有邮件,服务器端就会自动 连接手机上的客户端软件把邮件送过来.但是问题也是显而易见的.如果运营商或者手机不支持classA,那电话也是个大问题.而且这种方式耗电更厉 害.wm5.0里所声称的pushmail就有部分是基于这种原理的.
看完这两种可能有人要问了,为什么不能一旦有邮件,服务器端就通知手机,手机就运行邮件软件然后连接数据连接然后收取,收取完毕后断开连接呢?这样不就完 美了吗?这个想法非常好.但问题在于,客户端如何通知手机呢?手机用的是GSM网络,邮件系统使用的是TCP/IP协议.两者之间是无法直接沟通的.在邮 件系统里.定义客户端的方式是账号/客户端IP,服务器根据客户端登录的IP来查找客户端然后建立连接把邮件传过去,这是一个很标准也很普通的的第三层网 络应用.而GSM网络里的手机在没有连接。 GPRS/CDMA1x之前是没有IP的,它只存在于GSM网络里.只有运营商才可以通过你的手机号码在千千万万的终端里准确的找到你的手机.号码和IP 这两种不同的"语言"是没法对话的.只有当手机连接了数据网络,它就获得了一个IP地址.来到了和邮件系统一样的世界.两者才可以互相直接沟通.而手机则 必须在得知邮件系统有了新邮件后才能去发起数据连接,这就形成了一个悖论.先有鸡还是先有蛋?
这个问题解决的办法其实也很简单,只要运营商的支持就可以.大致原理就是当新的邮件到来的时候,邮件服务器发给运营商一个通知,然后运营商通过和这个邮件 地址绑定的手机号码来寻找到你的手机,这个过程就相当于运营商在自己的系统里把邮件账号和手机号进行了一次翻译以达到对话的目的.找到你的手机后运营商通 过一种特殊的短信把邮件系统的信息下发给你.手机收到这种短信后就会按照预先的设定启动相应的邮件软件连接上数据网络收取邮件,完毕后再断开连接.这样就 达到了既省电又可以实时接受邮件的目的.
其实这种应用早在黑莓进入中国之前中国移动和中国联通都有了类似的东西.比如中国移动的彩信,它本质上也可以看成一种pushmail,只不过它的邮件地 址是手机号码.而且不能和普通的互联网邮件系统互发,因为它是没有形如xxx@xxx.com这样的邮件地址的.移动下发 的短信里提供的是彩信的url并不是邮件通知,本质上还是基于push的wap,但是它的确是实现了真正的"push",而联通的彩e则实现的更彻底,它 给每个133用户都可以提供一个133xxxxxxxx@cumail.com.cn的邮箱,只要有邮件发给这个邮箱,该 用户的手机就会立刻收到一条短信通知你有新邮件,然后立刻自动打开手机上的彩e邮件系统收取邮件.收取完毕后自动断开1x数据连接.极其方便.用户也可以 使用手机上的客户端给任意的邮箱地址发送email,这个可以说是彻底的实现了pushmail,但是也有局限性是联通并没有开放这个接口.用户只能选择 使用联通自己的cumail.com.cn邮箱.不过这个问题也好解决.用户可以在自己的其他邮箱系统里设置转发.一旦外出就把所有邮件转发到这个邮箱就 可以实现彻底的邮件随身了.
现在移动和RIM联合退出的黑莓服务和上面联通的彩e原理是基本一致的.移动开放了自己的短信给RIM,RIM把客户的邮件系统和移动的系统对接起来.然 后通过定制给客户的黑莓手机.就可以实现客户自己的邮件系统完全随身.但是这个资费也是高的惊人.不知道何时能走入寻常百姓家.
因此现在想尝鲜的玩家们或者一些囊中羞涩用不起高昂的移动蓝莓服务而又需要整天看着邮件也没有秘书的销售员,想在非蓝莓手机上实现pushmail的话就 只能选择上面所述的一些伪"push"方案来尝尝鲜了.不过垄断总有一天会被打破,希望可以看到移动联通都开放接口的那一天.
2008年8月24日 星期日
商业周刊:Twitter盈利模式初见端倪
微型博客Twitter的盈利模式已初见端倪。四月份,Twitter发布日语版本,在网站首页右上角推出了面向所有日本用户的大横幅广告,此举被视为Twitter商业化的早期信号。8月7 日,Twitter再度发生变化,在美国,该公司对单个用户的连接人数(跟随者)限制在2000人左右。就在最近的8月14日,Twitter实施了最大的成本削减措施,即除了美国、加拿大和印度市场以外,用户不得再通过短信向手机发送信息。
Twitter的上述举措显示了Twitter盈利之惑。投资者等一直热盼Twitter能发挥潜力,打破行规,从其数以百万的用户身上获取利润,而不像Facebook和MySpace等其它社交网站一样。但他们的乐观最终被失望所取代。
梅特卡夫定律VS齐普夫定律
若要理解Twitter价值的限制,就应该深入研究。以太网的联合发明人罗伯特。梅特卡夫(Robert Metcalfe)曾指出,网络的价值随着网络用户的增加而呈指数增长,即梅特卡夫定律。该定律在上个世纪90年代的互联网泡沫时期导致了对众多公司的过分评估。如今,投资者又一次对众多依赖于用户及其网络的公司寄予厚望,其中包括雅虎的图片网站Flickr、视频网站YouTube和Vimeo以及社交网站Facebook、MySpace、Pownce和Twitter.
不过,梅特卡夫定律并不适用于Twitter.这可以从齐普夫定律(Zipf''s Law)中得到解释。1935年,语言学家乔治。齐普夫(George Zipf)指出,使用最多的英语单词“the”占到了人们所有会话量的7%,排名第二的“of”的使用频率正好是“the”的一半,依此类推,第100个最常用单词的使用频率是“the”的百分之一。齐普夫定律暗示,在任何序列中,后继者(如Twitter的跟随者)的价值会定量地减少。因此,在拥有 230万用户的强大Twitter网络中,不是所有的跟随者都是等值的,甚至有些跟随者将永远不会产生作用。例如,你可能永远不会给一位芬兰的滑冰者发送信息。
邓巴“150定律”
对Twitter内在价值的进一步打压来自英国人类学家罗宾。邓巴,他于1992年提出,人类和其它灵长类动物一样,其保持社交关系的人数最大值为150,即邓巴“150定律”。如果我们试图与更多人发生联系,那么我们的大脑会使用过度。
齐普夫定律和邓巴“150定律”都是经过验证的理论,它们揭示出Twitter的网络价值并不是230万用户的平方数。更确切地说,Twitter是由小规模的不同人群组成的,它们之间存在着对其相互影响的隔阂和限制。而这对投资者和商家是至关重要的,因为它会在任一社交网络中对其内部通信传播产生强大掣肘。
Twitter的商业模式猜想
不考虑上述理论的制约,Twitter的通信网络的确可以换成真金白银。我们认为,Twitter的盈利模式有以下四种,不过,每种都存在不利因素:
1、用户付费模式:Twitter的竞争对手Pownce采用了这种模式,它向其用户收取增值内容费,但某项服务一开始是免费的话,则难以向用户提出付费。
2、信息付费模式:Twitter内数以百万计的信息满天飞,Twitter可以考虑将某些信息作为产品“出售”。博客史蒂夫。波兰(Steve Poland)就建议Twitter在每第10个或50个帖子(Twitter称之为tweet)中加入文本广告。但这一做法可能会招致用户的强烈反对。
3、用户数据库盈利模式:众多的用户通过Twitter公开隐私观点,市场调研的潜力孕育其中。一些公司已经开始着手挖掘这些数据。戴尔就通过网络监控公司Visible Technologies掌握其用户对公司产品的反馈。但如果Twitter本身想监控用户数据,就会使其用户出于隐私考虑而与之立刻疏远。
4、广告盈利模式:Twitter已在日本开始采用广告模式。广告是最可行的盈利模式,但整体盈利潜力不大。社交网站以低广告响应率著称,因此广告客户也会慎重考虑在社交网站新开的论坛上打广告。此外,如何便捷计算广告客户在Twitter网站的广告支出额,如何评估广告客户的利润回报度也是 Twitter面临的难题。
基于以上分析,我们可以得出结论:
1、假设Twitter的每个用户每天浏览10个广告,Twitter每天可以提供2300万个广告印象数。
2、网络品牌广告的平均点击率是0.14%.因此,按0.14%的点击率计算,Twitter的2300万个广告印象数可以产生32200个广告点击用户。
3、用户点击一个品牌广告会转至广告客户网站。而仅有8%的用户在浏览广告客户的网站后会进一步继续浏览,这样,32200个广告点击用户会形成2576个上心的购物者。
4、当然,并不是每个购物者会最终购买商品。如果30%的购物者最终确实购买了产品或服务,Twitter广告每天产生的销售量为772个。
5、最后,假设每次销售产生100美元的利润,Twitter每天则为广告客户提供的利润为77200美元,每年则为约2820万美元。
基于以上分析,广告客户理论上在Twitter上的最大广告支出额为每年2820万美元。在这一数字基础上,我们可以得出,Twitter每用户的实际价值为12.26美元。而Facebook的预计每用户价值为300美元,不过去年微软确实是以2.4亿美元收购了该公司1.6%的股票,Facebook 的用户数为5000万。
即将而至的品牌广告
我个人认为Twitter会开始在日本以外的市场出售广告,因为日本只是一个实验场。Twitter的美国用户很快会看到Twitter页面的品牌广告。从广告盈利模式出发,基于微软收购Facebook的先例,Twitter的市值应达28亿美元。不过由于Facebook和MySpace等社交网站提供给用户的增值内容匮乏,因此它们的广告响应度较低。此外,社交网站的用户也忙于社交而不太关注广告。所以,广告客户在社交网站的收效不大。
总之,我认为Twitter最有可能前途的是转手出售,成为某个公司的特有产品,如同谷歌的Gmail,微软的Hotmail一样。但收购方将不会从Twitter获得丰厚的广告收入,不过它会利用Twitter数以百万计的用户群进一步聚合其自有的盈利模式。
Twitter的上述举措显示了Twitter盈利之惑。投资者等一直热盼Twitter能发挥潜力,打破行规,从其数以百万的用户身上获取利润,而不像Facebook和MySpace等其它社交网站一样。但他们的乐观最终被失望所取代。
梅特卡夫定律VS齐普夫定律
若要理解Twitter价值的限制,就应该深入研究。以太网的联合发明人罗伯特。梅特卡夫(Robert Metcalfe)曾指出,网络的价值随着网络用户的增加而呈指数增长,即梅特卡夫定律。该定律在上个世纪90年代的互联网泡沫时期导致了对众多公司的过分评估。如今,投资者又一次对众多依赖于用户及其网络的公司寄予厚望,其中包括雅虎的图片网站Flickr、视频网站YouTube和Vimeo以及社交网站Facebook、MySpace、Pownce和Twitter.
不过,梅特卡夫定律并不适用于Twitter.这可以从齐普夫定律(Zipf''s Law)中得到解释。1935年,语言学家乔治。齐普夫(George Zipf)指出,使用最多的英语单词“the”占到了人们所有会话量的7%,排名第二的“of”的使用频率正好是“the”的一半,依此类推,第100个最常用单词的使用频率是“the”的百分之一。齐普夫定律暗示,在任何序列中,后继者(如Twitter的跟随者)的价值会定量地减少。因此,在拥有 230万用户的强大Twitter网络中,不是所有的跟随者都是等值的,甚至有些跟随者将永远不会产生作用。例如,你可能永远不会给一位芬兰的滑冰者发送信息。
邓巴“150定律”
对Twitter内在价值的进一步打压来自英国人类学家罗宾。邓巴,他于1992年提出,人类和其它灵长类动物一样,其保持社交关系的人数最大值为150,即邓巴“150定律”。如果我们试图与更多人发生联系,那么我们的大脑会使用过度。
齐普夫定律和邓巴“150定律”都是经过验证的理论,它们揭示出Twitter的网络价值并不是230万用户的平方数。更确切地说,Twitter是由小规模的不同人群组成的,它们之间存在着对其相互影响的隔阂和限制。而这对投资者和商家是至关重要的,因为它会在任一社交网络中对其内部通信传播产生强大掣肘。
Twitter的商业模式猜想
不考虑上述理论的制约,Twitter的通信网络的确可以换成真金白银。我们认为,Twitter的盈利模式有以下四种,不过,每种都存在不利因素:
1、用户付费模式:Twitter的竞争对手Pownce采用了这种模式,它向其用户收取增值内容费,但某项服务一开始是免费的话,则难以向用户提出付费。
2、信息付费模式:Twitter内数以百万计的信息满天飞,Twitter可以考虑将某些信息作为产品“出售”。博客史蒂夫。波兰(Steve Poland)就建议Twitter在每第10个或50个帖子(Twitter称之为tweet)中加入文本广告。但这一做法可能会招致用户的强烈反对。
3、用户数据库盈利模式:众多的用户通过Twitter公开隐私观点,市场调研的潜力孕育其中。一些公司已经开始着手挖掘这些数据。戴尔就通过网络监控公司Visible Technologies掌握其用户对公司产品的反馈。但如果Twitter本身想监控用户数据,就会使其用户出于隐私考虑而与之立刻疏远。
4、广告盈利模式:Twitter已在日本开始采用广告模式。广告是最可行的盈利模式,但整体盈利潜力不大。社交网站以低广告响应率著称,因此广告客户也会慎重考虑在社交网站新开的论坛上打广告。此外,如何便捷计算广告客户在Twitter网站的广告支出额,如何评估广告客户的利润回报度也是 Twitter面临的难题。
基于以上分析,我们可以得出结论:
1、假设Twitter的每个用户每天浏览10个广告,Twitter每天可以提供2300万个广告印象数。
2、网络品牌广告的平均点击率是0.14%.因此,按0.14%的点击率计算,Twitter的2300万个广告印象数可以产生32200个广告点击用户。
3、用户点击一个品牌广告会转至广告客户网站。而仅有8%的用户在浏览广告客户的网站后会进一步继续浏览,这样,32200个广告点击用户会形成2576个上心的购物者。
4、当然,并不是每个购物者会最终购买商品。如果30%的购物者最终确实购买了产品或服务,Twitter广告每天产生的销售量为772个。
5、最后,假设每次销售产生100美元的利润,Twitter每天则为广告客户提供的利润为77200美元,每年则为约2820万美元。
基于以上分析,广告客户理论上在Twitter上的最大广告支出额为每年2820万美元。在这一数字基础上,我们可以得出,Twitter每用户的实际价值为12.26美元。而Facebook的预计每用户价值为300美元,不过去年微软确实是以2.4亿美元收购了该公司1.6%的股票,Facebook 的用户数为5000万。
即将而至的品牌广告
我个人认为Twitter会开始在日本以外的市场出售广告,因为日本只是一个实验场。Twitter的美国用户很快会看到Twitter页面的品牌广告。从广告盈利模式出发,基于微软收购Facebook的先例,Twitter的市值应达28亿美元。不过由于Facebook和MySpace等社交网站提供给用户的增值内容匮乏,因此它们的广告响应度较低。此外,社交网站的用户也忙于社交而不太关注广告。所以,广告客户在社交网站的收效不大。
总之,我认为Twitter最有可能前途的是转手出售,成为某个公司的特有产品,如同谷歌的Gmail,微软的Hotmail一样。但收购方将不会从Twitter获得丰厚的广告收入,不过它会利用Twitter数以百万计的用户群进一步聚合其自有的盈利模式。
美国知名投资人列出愿意投资的30大创意方向
发表于:08年07月31日
美国风险投资机构Y Combinator合伙人、知名天使投资人Paul Graham日前撰文,首次透露了Y Combinator愿意进行投资的30大创意。他的看法或许代表了硅谷风投机构的普遍看法。
1.解决版权纠纷的方法
由索尼和环球提起的音乐版权诉讼不仅给文件共享软件的发展造成障碍,也破坏了自己的业务模型。目前的局面决不是最终的解决方案。除了音乐,电影行业未来也将面临类似问题。
2.简化的浏览
在很多情况下,用户希望极度简化的互联网浏览。例如,老年人和儿童并不需要完整的互联网,他们希望的只是通信或共享照片等。数码相框和火狐浏览器体现了这样的思路,那么未来是否还有类似创意?
3.新新闻
知名互联网专家Marc Andreessen曾指出,传统报纸目前面临困境,问题在于它们的组织结构使它们在面对竞争者时显得无力。互联网使新闻发生了巨大改变,PerezHilton和TechCrunch代表了新闻未来的一种趋势,而Reddit和Digg则是另一种。这一领域才刚刚起步。
4.企业IT外包
大多数企业中,IT部门都是昂贵的瓶颈。然而,随着Wufoo等IT外包服务的出现,企业营销部门只需很短时间就可以完成互联网表格的制作。企业IT部门还有许多其他工作需要完成,外包这些工作将带来巨大商机。
5.企业软件2.0
企业软件厂商目前销售的很多软件都很糟糕,但价格昂贵。它们通过一定程度的垄断来维持自己的地位。然而,软件行业总是在变化的。创业企业可以从给小公司编写软件起步。
6.更多的CRM软件
客户关系管理(CRM)是企业最常用的一类软件之一,该领域仍有潜力可挖。目前的这类软件大多只是完成了邮件列表管理的功能,而未来这类软件应当帮助企业更好的与客户互动。
7.一些企业需要但尚未开发的领域
最成功的创业企业总是能看到有需求存在,但尚未开发的领域。这一条建议或许最为模糊,但却是最有价值的。
8.交友
交友网站目前尚未发展到终点,未来还将有更好的交友网站出现。这类创业企业需解决两大问题:是否拥有不同的交友方式,以及如何解决所有交友网站都面临的“先有鸡还是先有蛋”的问题,即如何普及。而后者更为重要。
9.图片/视频共享
互联网的图片共享网站已经很多,但是许多 社区网站也需要图片共享服务,用户也非常乐意使用这样的服务。图片/视频共享服务可能可以划分为30个左右的子服务,其中约有一半还有待开发。
10.在线拍卖
在线拍卖服务的潜力比许多人想象中更大。eBay目前所做的工作并不好,这也导致许多人不看好在线拍卖。如果这一市场有新的进入者,预计情况将比现在好很多。
11.网络Office应用
对于任何希望与微软的桌面软件竞争的创业企业,我们都有兴趣投资。从微软目前的业绩来看,这是一个十分广大的市场,能够获得微软1/10占有率的创业企业就已经可以称作成功。微软本身也可能资助这些企业。
12.广告优化
如果希望使用户更满意,广告行业可以变得更好。我们目前所做的仅仅是使印刷广告和电视广告向网络广告转移,然而真正的解决方法应当是重新考虑广告的目标,并利用新技术实现这一目标。如果创业企业能够开发出新的广告形式,并对广告效果实现有效的衡量,那么将能获得成功。
13.在线学习
美国的学校通常并不好,许多家长也意识到这一点。他们希望有办法使自己的孩子多学到一点。到目前为止,学校和报纸一样,在某一地域内是垄断的。不过,互联网能够改变这种情况。如何让儿童通过互联网进行学习?答案并不是仅仅将书本上传至网络那么简单。考试准备服务目前值得看好。
14.更好的获取数据的工具
由于上网的设备越来越多,如何获得一些数据显得非常重要。如果我们能准确获得一些数据,那么将能够解决许多大问题。例如在大公司中,如何确定谁是最具效率的员工?
15.现场电子安防
ADT等公司在电子安防领域获得成功。随着许多公司都已经上网,创业企业或许可以以较低的成本、现有的硬件和服务找到新的解决方案。
16.设计优秀的 搜索引擎
Google并没有太多缺点,但最大的问题在于该网站对设计一窍不通。这方面Google采用了巧妙的方式:尽量简洁。如果在设计方面有所突破,那么创业企业有可能会击败Google.
17.新的支付方式
一些领域无法发展的原因在于无法收费,很多人也没有意识到这一市场有多大的需求。因此,新支付方式的创造者将能看到比预期之中更大的市场。不过需要注意的是,该领域是受到政府监管的。
18.互联网操作系统
互联网操作系统与桌面操作系统并不是完全一致的。随着应用程序从本地计算机移向服务器,服务器已经越来越多的扮演操作系统的角色。Y Combinator已经投资了几家这类企业。
19.应用和数据主机服务
这与互联网操作系统类似,但不完全相同。这里的4、18、19条建议都有相似之处,或许有统一的方法来实现。创业企业应当从解决较小的问题起步,就像比尔-盖茨当年从为Altair编写Basic程序起步那样。
20.购物向导
与新闻类似,购物以往也受到地理位置的局限。互联网的发展使购物的范围变得很大,因此用户需要一定的向导。例如,当用户知道要购买什么时,Bountii网站能够帮助搜索到价格最低的地方。
21.为个人和小企业设计的财务软件
这一领域的困难在于创业企业需要获得用户的银行数据。如果企业能够从小范围内起步,并逐渐扩张规模,那么可能会获得成功。目前中国针对个人的在线记账平台有财客在线(www.caakee.com )
22.基于网络的Excel和数据库
用户通常使用Excel作为小型数据库。用户或许会乐意看到出现一款基于网络的类似程序,更方便的获得数据。不过需要记住,不能将这类应用直接设计成数据库,因为这样会吓跑一般用户。
23.更开放的“维基百科替代者”
维基百科仍然秉承了印刷行业的思维,并删除了大量内容,这降低了网站的吸引力。未来的创业企业有机会击败维基百科,就像维基百科对大英百科全书所做的那样。
24.对糟糕的客户服务的解决方案
许多企业的客户服务都表现不佳,用户在与客服人员联系时存在困难。或许创业企业能够设计一种更加友好的客户服务模型,预计将会有很多人愿意付费使用这种服务。
25.Craiglist的竞争者
Craiglist在发展业务的过程中显得十分矛盾。该网站存在优势,也存在弱点。如果创业企业瞄准Craiglist的弱点,或许能够取得新的进展。
26.更好的视频聊天应用
Skype和Tokbox只是开始,这一领域必将有更多发展,尤其是在移动设备上。
27.软硬件混合
很多黑客都认为难以攻破硬件,不过通过硬件实现很多应用无疑是昂贵、混乱的。将软硬件结合起来是一个较好的解决方案。
28.解决邮件过多问题的方案
许多人目前都感到每天收到过多的电子邮件,因此这样的一个解决方案已经拥有成熟的市场。不过最好的解决方案并不是仅仅拿出一款新的邮件阅读器。或许,将收件箱当作日程表的方式是可行的。
29.为特定行业设计的简便建站工具
目前已经有一些通用建站工具。但是对于房地产、酒店或律师业来说,完全可以设计出简便的建站工具。这一想法的关键在于,让没有设计能力的用户通过软件创造出优秀、或者至少是专业的网站。
30.为创业企业服务的企业
随着创业企业越来越多,为这些企业服务的创业企业也拥有机会。Y Combinator自身就是这样一家企业,而TechCrunch则是另一家。创业者或许可以考虑还能在这方面做些什么。
美国风险投资机构Y Combinator合伙人、知名天使投资人Paul Graham日前撰文,首次透露了Y Combinator愿意进行投资的30大创意。他的看法或许代表了硅谷风投机构的普遍看法。
1.解决版权纠纷的方法
由索尼和环球提起的音乐版权诉讼不仅给文件共享软件的发展造成障碍,也破坏了自己的业务模型。目前的局面决不是最终的解决方案。除了音乐,电影行业未来也将面临类似问题。
2.简化的浏览
在很多情况下,用户希望极度简化的互联网浏览。例如,老年人和儿童并不需要完整的互联网,他们希望的只是通信或共享照片等。数码相框和火狐浏览器体现了这样的思路,那么未来是否还有类似创意?
3.新新闻
知名互联网专家Marc Andreessen曾指出,传统报纸目前面临困境,问题在于它们的组织结构使它们在面对竞争者时显得无力。互联网使新闻发生了巨大改变,PerezHilton和TechCrunch代表了新闻未来的一种趋势,而Reddit和Digg则是另一种。这一领域才刚刚起步。
4.企业IT外包
大多数企业中,IT部门都是昂贵的瓶颈。然而,随着Wufoo等IT外包服务的出现,企业营销部门只需很短时间就可以完成互联网表格的制作。企业IT部门还有许多其他工作需要完成,外包这些工作将带来巨大商机。
5.企业软件2.0
企业软件厂商目前销售的很多软件都很糟糕,但价格昂贵。它们通过一定程度的垄断来维持自己的地位。然而,软件行业总是在变化的。创业企业可以从给小公司编写软件起步。
6.更多的CRM软件
客户关系管理(CRM)是企业最常用的一类软件之一,该领域仍有潜力可挖。目前的这类软件大多只是完成了邮件列表管理的功能,而未来这类软件应当帮助企业更好的与客户互动。
7.一些企业需要但尚未开发的领域
最成功的创业企业总是能看到有需求存在,但尚未开发的领域。这一条建议或许最为模糊,但却是最有价值的。
8.交友
交友网站目前尚未发展到终点,未来还将有更好的交友网站出现。这类创业企业需解决两大问题:是否拥有不同的交友方式,以及如何解决所有交友网站都面临的“先有鸡还是先有蛋”的问题,即如何普及。而后者更为重要。
9.图片/视频共享
互联网的图片共享网站已经很多,但是许多 社区网站也需要图片共享服务,用户也非常乐意使用这样的服务。图片/视频共享服务可能可以划分为30个左右的子服务,其中约有一半还有待开发。
10.在线拍卖
在线拍卖服务的潜力比许多人想象中更大。eBay目前所做的工作并不好,这也导致许多人不看好在线拍卖。如果这一市场有新的进入者,预计情况将比现在好很多。
11.网络Office应用
对于任何希望与微软的桌面软件竞争的创业企业,我们都有兴趣投资。从微软目前的业绩来看,这是一个十分广大的市场,能够获得微软1/10占有率的创业企业就已经可以称作成功。微软本身也可能资助这些企业。
12.广告优化
如果希望使用户更满意,广告行业可以变得更好。我们目前所做的仅仅是使印刷广告和电视广告向网络广告转移,然而真正的解决方法应当是重新考虑广告的目标,并利用新技术实现这一目标。如果创业企业能够开发出新的广告形式,并对广告效果实现有效的衡量,那么将能获得成功。
13.在线学习
美国的学校通常并不好,许多家长也意识到这一点。他们希望有办法使自己的孩子多学到一点。到目前为止,学校和报纸一样,在某一地域内是垄断的。不过,互联网能够改变这种情况。如何让儿童通过互联网进行学习?答案并不是仅仅将书本上传至网络那么简单。考试准备服务目前值得看好。
14.更好的获取数据的工具
由于上网的设备越来越多,如何获得一些数据显得非常重要。如果我们能准确获得一些数据,那么将能够解决许多大问题。例如在大公司中,如何确定谁是最具效率的员工?
15.现场电子安防
ADT等公司在电子安防领域获得成功。随着许多公司都已经上网,创业企业或许可以以较低的成本、现有的硬件和服务找到新的解决方案。
16.设计优秀的 搜索引擎
Google并没有太多缺点,但最大的问题在于该网站对设计一窍不通。这方面Google采用了巧妙的方式:尽量简洁。如果在设计方面有所突破,那么创业企业有可能会击败Google.
17.新的支付方式
一些领域无法发展的原因在于无法收费,很多人也没有意识到这一市场有多大的需求。因此,新支付方式的创造者将能看到比预期之中更大的市场。不过需要注意的是,该领域是受到政府监管的。
18.互联网操作系统
互联网操作系统与桌面操作系统并不是完全一致的。随着应用程序从本地计算机移向服务器,服务器已经越来越多的扮演操作系统的角色。Y Combinator已经投资了几家这类企业。
19.应用和数据主机服务
这与互联网操作系统类似,但不完全相同。这里的4、18、19条建议都有相似之处,或许有统一的方法来实现。创业企业应当从解决较小的问题起步,就像比尔-盖茨当年从为Altair编写Basic程序起步那样。
20.购物向导
与新闻类似,购物以往也受到地理位置的局限。互联网的发展使购物的范围变得很大,因此用户需要一定的向导。例如,当用户知道要购买什么时,Bountii网站能够帮助搜索到价格最低的地方。
21.为个人和小企业设计的财务软件
这一领域的困难在于创业企业需要获得用户的银行数据。如果企业能够从小范围内起步,并逐渐扩张规模,那么可能会获得成功。目前中国针对个人的在线记账平台有财客在线(www.caakee.com )
22.基于网络的Excel和数据库
用户通常使用Excel作为小型数据库。用户或许会乐意看到出现一款基于网络的类似程序,更方便的获得数据。不过需要记住,不能将这类应用直接设计成数据库,因为这样会吓跑一般用户。
23.更开放的“维基百科替代者”
维基百科仍然秉承了印刷行业的思维,并删除了大量内容,这降低了网站的吸引力。未来的创业企业有机会击败维基百科,就像维基百科对大英百科全书所做的那样。
24.对糟糕的客户服务的解决方案
许多企业的客户服务都表现不佳,用户在与客服人员联系时存在困难。或许创业企业能够设计一种更加友好的客户服务模型,预计将会有很多人愿意付费使用这种服务。
25.Craiglist的竞争者
Craiglist在发展业务的过程中显得十分矛盾。该网站存在优势,也存在弱点。如果创业企业瞄准Craiglist的弱点,或许能够取得新的进展。
26.更好的视频聊天应用
Skype和Tokbox只是开始,这一领域必将有更多发展,尤其是在移动设备上。
27.软硬件混合
很多黑客都认为难以攻破硬件,不过通过硬件实现很多应用无疑是昂贵、混乱的。将软硬件结合起来是一个较好的解决方案。
28.解决邮件过多问题的方案
许多人目前都感到每天收到过多的电子邮件,因此这样的一个解决方案已经拥有成熟的市场。不过最好的解决方案并不是仅仅拿出一款新的邮件阅读器。或许,将收件箱当作日程表的方式是可行的。
29.为特定行业设计的简便建站工具
目前已经有一些通用建站工具。但是对于房地产、酒店或律师业来说,完全可以设计出简便的建站工具。这一想法的关键在于,让没有设计能力的用户通过软件创造出优秀、或者至少是专业的网站。
30.为创业企业服务的企业
随着创业企业越来越多,为这些企业服务的创业企业也拥有机会。Y Combinator自身就是这样一家企业,而TechCrunch则是另一家。创业者或许可以考虑还能在这方面做些什么。
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